や、やった……何とか、バグ倒し終わったと思います(多分)。
拍手ありがとうございます!ご心配お掛けしました。
何があったかというと、大きなバグ、というか、私がマップイベントの場所移動について誤解していたのが原因でした。例えば■■□■の□のイベントを□■■■の一番左に移動させた後、そのマップイベントはずっと左に居続けるものだと思ってたんですが、本丸から万屋に移動して、本丸に戻ってくると移動させたはずのイベントが■■□■の元の位置に戻っていて、「あれ?移動させたはずなのに…?」となったんですね…。
それで、最初は元に戻しちゃう命令を本丸の時間経過させてるコモンに組み込んじゃったかなぁ?と、疑って、何度もコモンの中を見返してもそんなのないし、平行実行のイベントを見ても、そんな命令は入ってないし、ぶっちゃけると、その位置が元に戻っちゃうイベントは明石のキャラチップなんですが、何度やっても、明石さん、元の位置に戻っちゃって…「そんなところまでキャラを順守しなくていいよー!」って白目向いてたんですが、ようやく、場所移動させてもマップイベントの位置って初期の場所が基本になってる(んだよね?)だなって、分かりました。
それから、明石をイベント後に場所を変える為にマップイベントを増やして解決させて、他にも同じことやってないか全部のイベントを見回ってチェックして、違う細々したバグを発見して直して、直したら、もう一度初めから全部のイベントを見回って、また違うバグが出てきて…直して、見回って、バグ……、そして、フヘヘーヒャフハー(前の記事の状態)に。
…なんか、2年近くやってて、そんな事も知らなかったのか?ってなりそうだけど、…知らなかったんだな。知らないでも今までやりたいことはできちゃってたから、今回の事は、またウディタの知識が増えた、と、思って置きます。へへ…へ…。
そして、本題です!
47振り分のプレゼント実装終了しました!
・大倶利伽羅にズーリンガル(バウリンガル)。
・堀川国広に浅葱の羽織。
・蛍丸に緑の蛍石。
・獅子王に妖怪図鑑。
・鳴狐に銀色の獣耳。
・一期一振に派手な絵画。
…に、なりました。
アイデアが出尽くしてもがいた感があるけど、まずは、やったぜ!ついに終わりました!プレゼントの案をくれた方、本当にありがとうございました!ひいてはプレゼントイベントをまとめた映像で動画を一本上げたいところです。
(派手な絵画は富士御神火文黒黄羅紗陣羽織のあれです。あの歌が頭から離れない)
おまけ。
ウディタ上で見る本丸の全体図。
これ、と書かれてるへこんでるみたいな四角がマップイベントです。
……何度見ても、とんでもない数だな…。
それでもって、ゲーム制作ですが、青江、平野、前田、厚、三日月、明石、長曽祢、のプレゼント実装が完了しました。2周年に向けて全員のプレゼント完了、とか、したかったんですが、無理でしたね…。でも、プレゼント実装も終わりが見えてきたので、ちょこちょこやって行きたいです。
プレゼントの内容は、
・青江:笑い袋
・平野:四葉のクローバー
・前田:野鳥図鑑
・厚:兵法書
・三日月:月面
・明石:特大のビーズクッション
・長曽祢:ミサンガ
に、なりました。
……月面は、「いつもの」になります。未来バンザイ。
長曽祢さんのミサンガは、プラシーボの話を捻じ込みたくて悩んだ末、女学生かサーファーみたいなプレゼントになってしまって本当に申し訳ない。自分自身、ミサンガなんて付けたことも作った事もないんですが、ネタが、ネタが…もう…。
笑い袋や、四葉のクローバーは、花丸アニメ(と、コメント)の影響です。(青江にあったかいコタツでもプレゼントしようかなぁ、とも、思ってたんですが、キャラチップや本丸の季節との相性が悪いので断念しました。)
(男士をダメにするクッションに埋まる明石)
(月と一緒。この地球っぽい惑星のイラストは、フリー素材として公開されていたものを加工して使用させてもらっています)
次は大倶利伽羅のプレゼントやってきます!…大倶利伽羅へのプレゼントは、これまた変なものになりそうです…ああ…なんかこう、かっこ良さを、もっと、こう、ぐうう…。