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刀剣乱舞の二次創作ゲームの制作記録的な何か。
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ブログに頂いたコメントへの返信完了しました。該当の記事にてどうぞ!

あとでゲーム制作の記事をあげます。

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村正の中の人が決定してから、本丸では静かに資材を貯めはじめ、
それとは別に、とある計画の為に、
リアルに準備をヒィヒィ言いながら整えてます。(何事も勢い)


隙を見つつ、ゲーム制作やっていきます。
愛染くんの変わり種プレゼントの細かい部分の実装がようやく終わりました。

何でこんなに時間がかかったのかというと、祭りの屋台へのセリフを47振り分用意してたからです。プレゼント自体は愛染くん用ですが、イベント後は、好きな近侍と一緒にお祭りに行けるように設定したら、芋づる方式に、せっかく祭に来てるのに、近侍が店へ何にも反応しないのが寂しいなぁ、となったのが理由です。

屋台の種類は大まかに、

ヨーヨーすくい
りんごあめ
かき氷
金魚すくい
射的
お面
たこやき&焼きそば

…つまり、7種類。47×7=329種類のセリフが必要だったんですね。


(↑屋台の様子)

もう、絶対にやらない。

近侍が反応するにしても、今後は、一種類にしよう、と、悟るくらい、セリフチェックに数日かかるという面倒さでした。

 

セリフチェックで祭がゲシュタルト崩壊しそうだったので、別の事しようと思って、キャラチップを作ったはいいけど実装してなかった刀鍛冶さんを設置しました。うちのゲームは鍛刀できない仕様ですが、話しかけるとよく分からない言葉で、ピロピロ返事をしてくれます。(村正を…どうか村正を…!)

これ以外にも、マップによって、近侍が反応するようにいじくってみたり…結局、力ずくでセリフを埋め込んでるのは相変わらずです。

次は御手杵さんのプレゼントやるぞー!

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ブログで頂いたコメントや、拍手への返信になります。

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うう、兼さん…枯山水….
 
 
 
・戦う審神者について

戦闘要素についての調節はまだしてません。
動画で表示されたキャラクターのステータスや技も、ウディタに元からついてたのを使ってるはずなので、弄ったところといえばエフェクトとSEと名前などを変えたくらいです。審神者の戦闘については、人によって、戦える審神者も、戦えない審神者もいると思うので、どっちにしても「ウチのと違う」ってなってしまう為、その辺は作者である私の好みで作らせて頂こうかと思います。そして、このゲームの制作動機として「原作ゲームでできない所を」というのが根本にあるので、個人的には、審神者も男士と一緒に戦いたいなぁ、という思いがあります。時間遡行軍や検非違使を審神者がバッタバッタと倒すのは問題が出そうなので、人を惑わす弱めな魑魅魍魎を自動で飛んでいく不思議な御札で退治する陰陽師なイメージになります。完全サポート型の審神者、攻撃型審神者等、能力値をプレイヤーにゆだねる方法もありますが、技術的に追いつきませんし、各刀剣男士のセリフに矛盾が発生しそうなので、難しいかと。


・生のトマトが苦手の話
雑談なのに、反応がいっぱいあって笑いました。嬉しかったです。
トマト苦手な方結構いるんだなぁ。
私は、加熱してあるトマト料理はむしろ好物なんですが、生が、こう、ダメな感じです。
余談ですが、燭台切さんにカプレーゼをつくらせたら、
その後、花丸の次郎さんが作ってて、「!?」ってなりました。(ジョジョの影響…?)


・トマティーナでもやるのかな…?
燭台切さんが何をしたっていうんだ。


・怪談大会の前座の話
今回出てきた話の中で、刀剣達にとって一番怖い話は、実は、これなんじゃないかと思ってます。戦後の刀狩から守る為かなんかで屋根裏に避難させられたけれど、持ち主の世代交代で忘れられ、古い家は雨漏りし、自分じゃ動けない、声も出せない、雨が降る度に水に濡れ、カビがはえ、刀身にも錆びが…。そんな刀の付喪神の気持ちを考えたあなたはSANチェック。…人間にとって怖い話と、人間以外にとって怖い話が違うのは、ギャップがあって題材として面白いですよね。


・鵺
原作ゲームで鵺が声を出すところは今の所確認できません。
それで何で鳴く設定にしたかというと、じっちゃんこと、源頼政の鵺退治の時、鵺の描写が「毎晩のように黒煙と共に不気味な鳴き声が響き渡り、二条天皇が怖がって、ついには病になってしまった」と、あるのと、その声の正体は現在ではトラツグミであるという定説があるので、うちの本丸では鵺は鳴く(ちっちゃく)、という設定にしました。
…最近の新しい説で、姿から考えると鵺の正体は、レッサーパンダだったんでは?
というものを目にしてから複雑な心境に陥ってます。


・うp主って笛系の曲好き?
えっ、あれ?そうなのかな?あんまり意識したことはないですが、笛の曲多いですかね?ゲームの日常の場面で使ってる音楽は、自分が好きだなぁと思ったのも大前提ですが、なるべく、ギャグでもシリアスでも色んな場面で大丈夫そうな、汎用性が高くて、その時間帯に相応しそうな曲で選んでいます。これが探すと難しくて、今の曲を見つけた時は嬉しかったです。初期刀選びの後の和風の曲も、色んな曲を試して今の曲になりました。曲と一緒に水の流れの音、鳥の鳴き声が入っていて、本丸の世界が一気に色づく感じが、ほっこりします。ゲーム以外の質疑応答で使った曲は、あれは確かに自分の趣味です。あれ凄い好き。日常の場面の曲と同じ作者様の曲なんですが、テンポが良くて、でも気が抜ける感じがとても好き。使ってる曲がある場所は動画の最初の注意書きにURLがのってますので是非聞いてみてください。


・覗けないお風呂を残念に思った方々。
検非違使さんこの方々です。


・蜻蛉切さんには本多忠勝さんの肖像画で…
調べてみた所、肖像画のエピソード、切ないですね…。
候補に加えさせて頂きます。アイデア、ありがとうございました!


・案があるようですがむっちゃんに以外どころで香水はどうでしょうか?
すみません!陸奥守のプレゼントは実装終了してしまっているのと、マップ配置や他のセリフの兼ね合いなどで変更が難しいかと思われます。ただ、元主さんがオーデコロンを使っていたという話は初めて聞きましたが、何だかいいですね!おしゃれ!部屋にさりげなく配置するか、エピソードとして出すかもしれません。アイデア、ありがとうございました!


・小狐さんに櫛はどうでしょう?
既に櫛で実装済みとなっております!
やっぱり小狐丸さんに櫛あげたくなりますよね。




今回の動画で目に付いたコメントへの返信は以上になります。
全部に答えられず、すみません。
何かありましたらブログの拍手やコメントでもどうぞ。

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次郎さんのプレゼント実装完了しました。プレゼントは日本酒です。

(商品名は出さないほうが良いかと思って濁してるけど、イメージがほぼあれのあれです。だ、大丈夫かな…?変えたほうがいい…?)



そして、今は、愛染くんのプレゼントをやってます。
愛染くんへのプレゼントは変わり種。


(お祭りに連れて行ってあげたかったから、お祭りを空間ごと創ってプレゼントとかわけの分からない事をしてます。ダイジョウブダイジョウブミライノチカラヲシンジル


…うーん、どうしても、プレゼント格差というか、物によってイベントに手の込み具合に差が出来てしまうんですが、それは私の力不足です。もっといいイベントや会話内容を思いつければいいんだけど、なかなか全員にそれをやるのは難しい…。


下はおまけです。
 
骨喰のプレゼントイベントをテストプレイしてた時のスクショ。場所移動したら、ランダム行動してた大倶利伽羅が丁度その場に居て、ぶつかってしまったバグ。しばらく二人ともそのまま場所を動かない状態になってたので、困惑したんじゃないかと思います。触るなVS慣れ合うつもりはない、ファイ!(今はぶつからないように改善してあります)


…バグの面白話のまとめとかもやりたいなぁ。
でも、テストプレイの時って動画撮らないから、いまいち臨場感がないよなぁ。(わざわざバグを仕切り直して撮影するっていうのもアレだし)ちなみに最近一番、ヒッってなったのは、乱ちゃんのセリフなのに立ち絵が青江さんになってたバグです。

立ち絵を表示する命令に乱が21、青江が12で登録してあって、その番号を間違えてたのが原因でした。


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作ってる人
HN:
備中の審神者(ノギ)
性別:
女性
自己紹介:
ニコニコ動画に「本丸暮らし」っていう刀剣乱舞二次創作ゲームの動画を投稿してる。備中の審神者だけだと、分かり難いので、個人名は「ノギ」でいきます。
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